破百万了,也就是说扣除税收跟第三方抽成这些,星云工作室也至少盈利超2000万了。”
伴随着一个潜水党的消息发出来,原本还在热火朝天讨论着星云工作室失败,恐怖游戏这个题材是不是真的不适合做游戏,表示杨晨江郎才尽的众人瞬间安静了下来。
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不是,你这什么意思 ?
还让不让人好好的吹牛逼了?
一上来就说别人这游戏其实没有赔钱,甚至还赚了不少这种话题,这样有意思 么?
相对于普通的游戏从业者最多吃一个瓜,不少业界有名气跟实力的游戏从业者也都有一点启发。
《逃生》这款游戏素质优秀么?
足够的优秀,说最伟大的恐怖游戏这个有一点太绝对跟夸张了,但却绝对是一款经典的恐怖游戏这是毫无疑问的事情。
玩家口碑跟评论就已经说明一切了,但相比于这爆炸的玩家口碑,游戏的销量就有一点不如人意了。
反而是另外嘉盛投资发行由郭胜安主导开发的《灵魂猎手》销量突破150万,作为一款新的ip这个成绩可以说是大卖了。
最关键的是《灵魂猎手》虽然核心是动作冒险游戏,但