高,以小博大听上去的确非常的棒,而且带来的收益也非常之多。
但杨晨更想要执掌一些大的项目,比如3a级别的游戏,只有这些超级大的项目,他才能够学到更多的东西,他才能够明白更多的东西。
“不过如果将游戏进行vr制作,不知道会不会有一些独特的效果。”杨晨心里面想着,但很快这个想法就被他抛开了。
实际上vr游戏跟ar游戏也不是什么罕见的东西了,技术的发展已经足够了,包括官方游戏引擎跟编辑器,都支持进行vr游戏的开发。
不过真正制约vr游戏的,还是设备价格。
目前市场上一套vr设备至少需要3万左右,这绝对是一个不小的价格了。
而根据去年的统计,全球vr玩家总共也不到200万,其中华夏的vr玩家大约在50万左右。
而一款vr级别的游戏,以《逃生》为例子,pc版本进行开发大约需要1600万,但放到vr平台上面则至少需要翻个倍达到3000万。
用户基数太少,这是限制vr游戏的主要发展。
“《逃生》还有《生化危机》如果能够开发出vr版本游戏,肯定能够吓尿一大批的人。”杨晨想着想着