要根据现实的情况进行剧情的编写。
“帮我跟人事那边说一下,邀请几名近代历史系的专家担任我们的顾问。”杨晨想了想朝着王烨说道。
关于梦境记忆里面的二战信息,其实还是非常完善的,不过完善归完善但毕竟跟现实有一点初入,而且有一些细节上的东西杨晨自己也并不是很清楚,所以杨晨需要一些专精此道专家来让其整个背景更加的严谨。
并非是说完全将梦境记忆里面的历史复现出来,至少不会出现一些很浅显的错误。
至于真实向的话,反而不用太过于的较真,毕竟这是作为架空历史来进行制作的。
看着王烨几个人,杨晨在这方面只是简单的提了一下,这将会是一个不小的工程,并非是短期内能够完成的。
不过在《红色警戒》上面,初期倒是不用考虑太多的细节,只需要将大致的一个概念展现在玩家们的面前,然后一些没有解释通的地方,再通过后续的dlc跟战役剧情慢慢的弥补。
“不同的故事剧情,其中剧情以德发动闪电战袭击波兰开始,玩家将扮演德为主要单位,进行对其他国家的战争侵略,这是第一条明线。”
“但在此之外将有第二条线,在某个平行世界未