子炮在野怪身边一下又一下地用普通攻击打着怪,由此造成的仇恨比起大沙漠差得远,所以野怪连看也不看他一眼,专心致志地和大沙漠对打。
普攻的效率奇低无比,可大沙漠偏偏不能说什么,毕竟离子炮点亮的第一招是“黄泉木”,用在野区实在不当不正。
既然决定做鬼差,干什么又来打野呢?大沙漠蹙眉。他可不认为离子炮仅仅因为自己随口的“邀请”就改变了原本的路线,那样也太不专业了。
一定有玄机。莫非是想反过来观察我?张竞往死胡同越走越深,现在几乎是认定离子炮是间谍了。
没过多久,大沙漠的眉头拧的更紧了,因为他发现接连两只野怪,最后一击都不偏不倚的落在离子炮手下。
一次是这样,两次也是这样,大沙漠不由得怀疑都是离子炮计算好的,利用自己做苦力,否则就凭他每次普攻打出的那点伤害,得打多久才能杀掉一只野怪?
无论是打野还是对线,谁能发出第一击,便能独占40%的经验和金钱,发出最后一击则可独占40%,两厢一加,中间受苦受累的过程便只剩下可怜的20%经验可得,还要通过伤害值分配,所以战斗中抢先手和补刀都非常重要。
大沙漠技能翩