里做着计算:队长起码可以拿下一个,如果我也能拿下一个就完美完成任务了。
想得挺美,但这张图的考验实在是太大了。
正常来说,首先会是两个人从高处快速往下滑,过程中,俩人会在中间相遇,但也会很快的错身滑过去,滑向对面的高坡,然后再翻身滑回来。
如同古代武将骑马单挑一样,这样来回几次,最后俩人最终会在中间地带慢慢的停下来。
双方的交手往往会在近身的过程中实现。
快感觉上,法师在这种地图上前期具有非常大的优势,滑动过程不妨碍吟唱,技能也都是范围击,打击面广,伤害值高。
近身虽然是必然,但也只是一错身的功夫,不碍事。
只不过,如果不能在速度降下来之前打掉对方大量生命,会非常的被动。而一旦躲闪不及撞上,可能就会满盘皆输。
在思索的过程中,罗燃已经完成选职业、加点、装备等一系列准备工作,心中只有一个念头——对方肯定会想办法让我停下来,我该怎么办?