成也罢,在定位方面,他们先是一家靠产品带动用户的互联网企业,一切的出点,都是围绕于做用户量这个点展开的。这也是公司的立足之基,是躯干和大脑,是绝对的核心,不容动摇。
至于游戏等方面,则相当于四肢,是大脑核心用来自卫或者出击的延伸武器。如果在大脑都未构架完善之前,就本末倒置的去延伸四肢,即便是取得成功,从短期来看,公司或许会因此显得比较健壮,但从长远来看,它绝对不是一种健康的展模式。就像如今的胜大,虽然眼下风光无限,但我敢保证,如果继续这样下去,它在游戏产业当中,必然无法长久保持今日的地位。”
微微侧了下身子,顾恒最后总结:“至于你所说的进军网游市场的最佳时机,在我看来,却是有点不同的看法,什么是最佳时机?能够保证进场赚到钱,就是最佳时机。而只要等做起了用户,无论何时进场,我们都会有赚钱的能力。换而言之,到那时候,无论在哪个时间段进场,对于公司来说,都会是最佳的时机。”
许耀祖大概听懂了些,但仔细一想,却又感觉仍在迷雾之中。
说到底,他的擅长之处在于对游戏产品的理解,以及具体的研和构架,要他去琢磨公司的展理念,以及更为复杂的互联网未