虽然带着些许开玩笑的性质,可对方如果真的敢答应,他也会理直气壮的接受。
在他眼里,靠游戏起家的胜大眼下风光无限,但从长远看来,如果不进行横向拓展,发展自己的核心竞争力,未来的颓势早已注定。
说的直白点,一款传奇可以让胜大成为游戏产业的大赢家,可谁能保证它今后推出的每一款游戏都能够得到市场肯定,受到玩家的追捧?
就好比网络小说的大神,也许可以靠着一本火热的书成为大神,可接下来如果无法保证同质量的内容输出,早晚也会被读者遗弃。
同样的道理,不管是互联网用户,还是游戏玩家,最是单纯,也最是无情,他们单纯的追寻着可以让他们获得某种满足的产品,也会在你无法持续吸引他们的时候,无情的将你抛弃。
因此,在顾恒看来,光做游戏,很难保持长盛不衰的局面,还得从别处着手,比如打造开放性的游戏输出平台,使其成为业内和玩家心中的一个标杆,又比如像腾讯那样,依托一款粘性极强的产品,让游戏成为盈利点,却并非是依托的核心。
正是有着这些想法,顾恒才有这个底气,和陈天乔说出股份互换的提议。