回,他一定能赢,他一定要得到慕凤歌!
随后,发牌开始了。
记住了二十一张牌之后,他赢得这场赌局的概率更大了。
这二十一张纸牌中,有十一张牌会发给慕凤歌,十张牌会发给他。
发给慕凤歌的牌并不算好,而发给他的十张牌中,则有可以为他组成同花顺的牌型。
发牌结束了之后,龙国使者几乎要狂笑了,他手中的三张牌,分别是红桃八、红桃九、红桃十!
慕凤歌在前面发的二十一张牌中,只要了一张牌。
他知道她要的那一张牌是红桃十,难道,她还能再凑个黑桃十、草花十或者方块十出来?这概率也太低了吧?
一瞬的时间,能记住多少张牌?他觉得自己能记住二十一张牌已经很了不起了,慕凤歌撑死了也只能记住二十五张牌吧?要说她能记住更多的牌,他跟她姓!
再说了,记住了牌之后,还要拿这些牌进行一番分析,这一来,思维就会产生混乱,以至于刚刚记住的东西会在脑子里变得模糊,影响自己的判断力。
龙国使者要了三张牌之后,慕凤歌就知道他要的那三张牌会组成同花顺。
好吧,既然你的牌型是同花顺,那