很感兴趣,尽管玩家们都已经很习惯每个新游戏开放的时候各游戏公司都会给最先一批进入游戏的玩家们一定奖励的这一营销手段,可是有好处不占的是傻子不是?谁不想要那些奖励呢?
于是每天哥哥们下班回家与瑨儿交谈的第一句话都是“游戏好玩吗?”
瑨儿前天都是很兴奋的回答“好玩!”
等再过天问她好玩吗,瑨儿还能点头说好玩。
再过天再问,瑨儿就有些愁眉苦脸,可还是说很有意思。
很有意思又怎么会愁眉苦脸?
哥哥们就此判断大概这游戏对瑨儿的吸引力就要到此为止了。
结果才过一天他们就知道瑨儿为什么会愁眉苦脸的说游戏很有意思了。
因为在饭桌上瑨儿拍着桌子数落任务设计组的员工都是变态,玩个游戏而已,犯得着要考春秋战国时代的历史地理政治文化之类的人文知识吗?!
哥哥们不玩游戏,可也觉得这种任务设计有点那个什么,玩家能有几个对春秋战国历史滚瓜烂熟的?
于是饭后他们去官网论坛上溜达,把所有的帖子都翻了个遍,没发现有人碰到与瑨儿同样的情况,倒是有不少参加过公测的玩家发帖说被正式版全新的