海棠书屋 > 网游小说 > 华山论剑之模拟门派 > 章节目录 第四十七章:埋伏
战是个什么概念,也许你在战场上随手就能杀死一个敌对阵营的玩家或者士兵,功勋在混战中自然提升的快,而且在混战中杀士兵,比起单独一个人或者两三个人去刺杀高级将领,几百上千人去援助被困的己方部队,自然是最简单的。

    特别是游侠类玩家的功夫普遍比经营类玩家高,在这种混战中刷功勋是最快的,而系统为了吸引大量的游侠类玩家来参与这个任务,特意规定在《勤王》整个任务中,游侠类玩家死亡不掉武功境界,只掉功勋。所以,两军对垒的战场,更成了游侠类玩家的舞台。

    而任务中难度最大的肯定就是刺杀了,一般的刺杀任务,如果是游侠类玩家接的,系统会指定三到四个游侠类玩家共同完成,如果是经营类玩家接的,那就只能靠你自己或者门人了。刺杀任务的最大难度不在于刺杀的人物周围有多少士兵保护,因为如果你能潜到要刺杀人物的身旁,自然容易一击而退,但是,你怎么能悄无声息的潜到那个人物的身边?这是武侠网游,可不是,没有盗贼的潜行,想从千军万马中冲到将领的营帐,然后刺杀,难度比杀士兵可难了不止一百倍。

    在其他的差不多难度的任务中,蒙奇三人最终决定领取偷袭运粮部队的任务,相比起驰援部队,很明显,偷袭运


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>