有人分担的话,伊洛纳就能腾出一部分精力来应对突发~情况。
于是,伊洛纳以一部分权限作为代价和报酬,在第十次圣战后,完成了神灵系统的。
也就是说,在那之前,伊洛纳大陆是没有神灵存在的!
神灵存在的意义,就是用于抵消大量人口往来所造成的大规模法则冲击,同时辅助伊洛纳修正对底层法则的调整和适应。
也正因为如此,每一次圣战大量恶魔与邪神强行突破空间障壁降临大陆时,所有的神灵必须坐镇自己的神国,来辅助伊洛纳对整个位面的法则进行处理。
而神灵陨落的三个主要原因,正是法则冲击超过自己承受能力,以及圣战持续时间过长自己神力被消耗过多。
不仅仅是第一波进出时的冲击,作为外来人口,而且是那种根本不打算换户籍的外来人口,它们存在于大陆上的每时每刻,都会对这个大陆造成影响。
剩下的一个原因,则是有时面对邪神的降临,神灵们也必须亲自降临来对抗,这时也是神灵陨落的高峰期。
因此,在其他位面属于职位的神灵一职,在伊洛纳大陆就变成高危的抢修一职……
位于核心的伊洛纳大陆其实除了一部分特殊地区外