化中,古铁巨人安装了试验性机载强化力场发生装置,在保证体积不变的前提下,装置的重量疯狂上涨,同时所提供的绝对防御力场,在强度、耐久度和恢复速度等方面,比起神龙的力场强出不止一点两点。
这让古铁巨人在面对此刻的战场时,有着神龙无法拥有的惬意和豪迈:神龙的力场最多只能承受20多只原生种(无铠甲型)的集火,而古铁巨人却能够最多承受50多只原生种的集火!
(力场属性中的强度决定力场的防御力和防御上限,举例来说,5点攻击打在1点强度的力场上,会造成4点耐久的损失,超过10点的攻击会直接击穿此力场。而如果力场强度为2,那么5点攻击只会造成3点伤害,击穿需要至少20点攻击。当然这只是简单举例,具体的计算公式是非常复杂的。顺带一提的是,机载与舰载的绝对防御力场有一处不同,那就是舰载力场有击穿上限,而机载没有。那是因为在激烈的战场上,战舰的力场被直接击穿反而会有可能活下去,但如果失去了力场,那么基本就只能宣告阵亡了。而机体的力场一旦被击穿了,就可以宣告被击坠了,但如果攻击被最大限度削弱的话,到有一线可能会被装甲所阻挡,从而活下去)
古铁的防御加强并不仅仅只有这加