然因为隐蔽和杀伤力的原因,在平时作为死亡陷阱是极为可怕的。
但是就如同陷阱这个东西,在知道了以后就没用了一般,固定炮台在提前知道了位置后,便没有多少威胁了。特别是如同等价交换般,作为换来强大的瞬间杀伤的代价,炮台与墙壁的连接处是绕不过去的致命部位。
所以,在知道了位置后,这些固定炮台实在是比机器人好对付多了。
当然,某些文明的炮台虽然固定,但本身是完全独立的,所以攻击连接部位并没有啥用。但塞伯坦文明,或者说这个小岛上的炮台确实只是炮台,需要的能源和弹药等都是由位于其他地点的装置所提供的。
嘛,其实完全独立的炮台是很少见的,一般都是作为临时或者紧急状态下所使用的应对方案来着。简答来说,你们经常可以在前哨站等地方看到分散部署的独立炮台,而在后方基地中你们几乎除了在仓库库房中,见不到那些独立炮台。
毕竟,相比起完全独立的炮台,与其他装置相互协作的炮台,无论在威力、反应、精准等等方面,都是优于独立炮台的。
这也没办法,空间大小决定了一切,同等级大小的独立炮台必定比固定炮台口径要小。
……好吧,对于