并不会造成整个位面的崩坏。同时如果实在是漏洞太多,完全运行不了,或者感觉原来的程序更好用,也可以一键还原到原初的状态,简直好用到不行。
但哪怕一键还原,时间也依然会流逝,所以出错太多或者需要调整的地方太多的话,也会导致静止状态的时间根本不够用。
最重要的一点是,每次静止状态结束后,就如同过热般,位面都会进入到休整状态,用于调节自身在静止状态下出现的各种问题。根据修改的程度和静止时间的长短,这个休整时间需要的时间也并不相同。但有一点相同,那就是在休整状态下,是无法进入到静止状态的,即使借助某些紧急法则,强行进入到静止状态,也会对位面造成极大的伤害。
因此,在很多时候,位面意志和最高神并不会采取一口气完成的方式来修改位面的法则和结构,而是会每隔一段时间进入一次静止状态,从而分段式完成整个修改过程(所谓的世界版本更新就是这么回事了)。亦或者通过每次一键还原的方式,不断的修改方案进行调整,最后一口气完成(连整个天地的结构都发生变化的状况,基本就是这么回事了)。
刀剑神域位面能够在一次静止时间中,表层结构发生如此之大的变化,基本上需要归功于