“这些没有魂火的僵尸究竟是否真的存在,亦或者代表着什么?”
然则,诚的思考并没有太多意义,在他这转瞬的思考之间,对面再次响起了僵尸们的声音。
显然将僵尸引到另外的房间杀掉并不能从根本上解决问题。
二号房间,在原来的基础上多了餐具,同样木制的简陋餐具。
诚眉头微皱,选择了不再进入二号房间。
虽然诚很想看接下来的变化,但是从理智上讲,不断增多的变化很可能表达了事情越来越坏的发展方向,这在诚前世看过的小说、电影、游戏中屡见不鲜。
不过他也同样有着其他的担心,前世信息大爆炸中所产生的逆思考的作品同样不少,顺着发展的故事不少,但逆反的脑洞也多不胜数。
想要破局,便要面对布局人的怒火,像是这样而死掉的角色也同样不少。
前世有太多人拥有选择强迫症,这并非是因为知道的太少,反而是因为对于两者的认知都太多。
诚虽然和他们一样有着选择强迫症,但是他最终还是选择了停在一号房间,静观其变。
因为他时间真的不多。
诚不知道自己在这里浪费了多长的时间,但