法师坐在一张书桌前写写画画,而值守的士兵则坐在一旁,观察前方是否还有什么别的魔物。
根据一些统计和计算,他们现在已经能够勉强对魔物的‘威胁等级’进行划分,像是这种威胁度‘四级’的魔物,一般需要出动火炮或者骑士来解决,实在迫不得已的话,也可以让三队士兵出击,不过一般也不会出现这种情况。
威胁等级六级以下的魔物都可以动用普通型号的火炮击杀,而六级以上的只有动用‘征服者’或者骑士才能够击杀。
如果出现了‘九级’以上的怪物,他们就会发出警报,这时候‘传奇’或者骑士们就将会出击。
这也仅是单体的威胁等级划分,若是群体的话,那么威胁等级的算法就不同了。
每一次有新的魔物出现,就会被这些‘观测者’记录在案,并且整理成册,用来作为一个可以参考的资料,重新对‘威胁等级’的算法进行优化。
而这项工作已经进行了大概有大半年的时间,如今‘危机算法’越来越准确,成为了悲风公国军人作战的一个重要数据。
不管敌人的威胁等级是多少,只要往上提高一级,然后再用火炮进行覆盖射击,准能够将敌人击杀。
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