务具体情况,不同的任务奖惩方式也是各不相同。
再有就是系统在抽奖系统方面,再次做出了调整。原本的规则中每月十次以内的抽奖,一次抽奖只要消耗一百侠义点。超过十次,就需要一千侠义点。
现在新调整的规则,则是在原本的数值上翻了十倍。也就是说,一千侠义点以前能抽十次的,现在只能抽一次。
那可是一千侠义点,足以让沈康心痛不已。系统死要钱的本性,果然还是一如既往的不加掩饰。照这个架势,若沈康再次突破的话,恐怕抽奖得一晚一次了。
不知道为什么,沈康突然觉得自己的小心脏有些受不了了,好心疼!
好在系统提高侠义点消耗的同时,也取消掉了面板中的青铜宝箱选项,以后抽奖起步就是白银宝箱,这一点对沈康来说倒是件好事。
而且在青铜区域消失后,抽奖面板上则是又多出一栏至尊宝箱,散发着极为诱惑的光芒。
不过沈康自己心里也清楚,虽然这样等级的宝箱挂在那里的确惹人眼馋,可一般情况下根本连想都不用想。
百分之一的概率意味着什么可想而知,每月就十次的抽奖能抽到才怪了,除非你愿意再付出十倍的代价再多抽几次!