利开始采矿。
星际的对战,一开始大家都是公平的,四个农民,一个基地,五十个水晶。之所以到了后面会产生千奇百怪的变化,原因不过是运营二字。而运营,就是从前期的那四个农民和一个基地开始的,精确的分农民,一刻不停的续农民,精确的补充人口时间等等,只有这些全部做到完美,才能产生最大的经济效益,然后转化为兵力。作为一个即时战略游戏,经济是一切的基础,没有经济,就没有兵力,没有兵力就无法制定战略,运用战术。同样的开局,不同的运营,对后面的发展会产生极其严重的影响。而这运营,便是从最早的分农民开始的。