最终,连当初豪言不把《纪元》放在眼里的《魔兽世纪》的网游巨头暴雨公司,也在承认他们的b完全无法与果壳通行证抗衡后,加入了《纪元》。
至此,《纪元》已经在名义上一统网游界的江湖。
平心而论,天界在纪元里的大批玩家不断涌入之下,尽管游戏内容越来越丰富,但对于新手来说这绝算不上一个友好的游戏。
纪元,每个世界飞升上来的人都带有不同世界独有的天赋与技能,一两个游戏还算不上什么,但这么多游戏的技能加在一起就很让人觉得恐怖了。
这样造成的直接后果就是天界的客户端都足足有大小,间接后果就是三天两头都得进行平衡性的修改。
当然玩家还是不买账,据说内测的时候,论坛里充斥着投诉某某世界的某某职业的某某技能太过变态,官方对此疲于奔命。
筋疲力尽的甚至都破口大骂不服你也来练一个,不过据说这个第二天就发帖致歉并且被干净利落的扫地出门。
所以说,纪元的平衡只是相对平衡,各个职业的差距是有,但所幸终于被修改到勉强可以接受的地步。
总有一些游戏或者倒闭,或者在设计之初干脆就打着加入《纪元》的主意,成为《纪元