按说,《野性回归》的设定很难出现低等级玩家完全压制高级玩家的情况,但也有另外。和现实中一样,那些在现实中体术强大的玩家在时或多或少都有些优势。
对付法系玩家时还不是很明显,法系的技能多为魔法锁定,想躲也躲不掉。但放在物理系玩家身上就不一样了他们的技能和普通攻击,都需要以身体作为引导,这样的动作很容易让这些人找到破绽,最终完成击杀。
《野性回归》最受世界欢迎的地方也在于此,游戏中的怪物不同于之前那种有固定的攻击动作,固定的攻击时间,像一个机器一样的数据堆。有血有肉,有战斗直觉的怪物让玩家着实着迷。
也是如此,在高手面前,一个细微的破绽,便足以导致死亡的降临。可以不用考虑自己的生命,尽情的在死亡与杀戮中游荡的感觉让无数人为之疯狂。
在现实之中,楚风自然是一个当之无愧的高手!
不过这个游戏到了后期,技巧的优势就不会太明显了。二十级之后,近战职业玩家可以开始觉醒斗气,法师类玩家可以撑起魔法盾。三十级之后,宠物系统正式开放,玩家可以收养宠物帮助战斗。
四十级斗气进一步进化,到了五十级,甚至可以从信仰的
本章未完,请点击下一页继续阅读 >>