提升。
只是随着基础精神越来越高,这种方法很快就会失去价值,因为需要的时间和心力太多了,得不偿失,还不如加点来的快,至少对使徒来说是这样的。
“使徒编号1065经过一番磨练,技艺得到提升,掌握技能【精神冲击】!”
啊!总算是勉强开发出攻击类的心灵异能了,相比起那增加的一点精神属性,这个才是裴辰真正想要的。
由于天赋的存在加成,所有心灵系技能都会在真实等级上额外增加一个等级加成!
精神冲击lv2:凝聚心灵力量冲击精神属性不高于自身的目标的精神体,造成120%精神伤害,有较小几率触发失神效果,要求目标在自己的感知范围之内,消耗12点精神力!
……只能够对精神属性不高于自己的目标使用?裴辰皱皱眉头,好像对接下来的行动没有太大帮助啊,堂堂阶段四的原肠动物,怎么看精神属性都不止27点吧?
无限空间所提供的数据化模板只是让使徒对于自己的各种量化指标有更好的了解罢了,并不会把所有的数据都详尽的列出来的,就像是技能效果描述,只是一个大概。
为什么只能够对精神属性不高于自己的目标使用?难道就不