而且这两种东西的获得也是有一定的条件的。先说场景探索度,前提就是你不知道剧情不知道场景,否则的话你就只能够去挖掘一些没有在剧情中出现的隐藏剧情或者隐藏场景了,要是都知道了还谈什么探索?
剧情扭转度倒还比较容易,只要切断联系,逆转因果,使得世界按照‘常识积累’的方式无法正常进行下去……好吧,通俗的说法其实就是想法子使得该死之人未死,不该死的人死了,该生的事情没有生。不应该生的事情却轰轰烈烈的进行了下去……一句话概括,总之就是原作粉碎,完美的闹剧!
唔,貌似裴辰一直都是这样做的啊!只不过有些东西实在是不能够强求就是了。
稍微迟疑了不到一秒钟的时间。?.裴辰就作出了兑换的决定,他要先看看自己能够兑换到什么东西,再决定以后是不是要厚积薄,积分换现金……
画面一换一张淡蓝色半透明的能量光屏出现在眼前,上面显示着好十几个兑换选项。裴辰看了看在后面还有好十几页的样子,而且貌似都是控制在自己能够兑换的范围里面的,没有一个是出自己目前所拥有的场景探索度和剧情扭转度的。
裴辰试着翻阅了几页,然后现很多兑换选项明显都是出自不同的世