元素化的奥秘了。
化身烈焰、化身雷霆什么的,绝对要比化身为风化身为水什么的难度要简单许多,虽然层次上都是一样的,但是理解的程度却完全不同。因为火焰和雷霆既是一种现象,本身也是最为纯粹的能量,而水算是一种物质,风的话也是大气的环流现象,它们本身并非能量。
火和火能量可以视作同样的一回事,雷电既是现象也是能够被利用的能源,然而水和水能量却就不是简单的完全相等的关系了……所以明明层次相同,理解掌握的难度却不一样。确切的来说火焰雷霆之类的理解容易掌握容易,力量也非常强大,但是危险自然成倍增长。而水和风的话比较难入门,也没有太多的攻击防御加成,更多的偏向于辅助,只是一旦失控却也没有那么危险。
算是利弊各有不同吧。
被裴辰带上的三人已经完全麻木了,过往的世界观彻底崩塌。战场拉得太开,每一个敌人都可能相隔数百上千里,带来的不但是战斗余**及范围呈几何倍数增长,还有就是让境界过低的人压根无法明白到底是怎么一回事。
她们甚至完全没能够看见敌人,只是看着妖怪和巫女轻松的驾驭着制空圈四处游走,不断地出现在一个个不同的地方,对着位置的方向动