修士的修为越高越是要在大限来临前寻一块风水宝地作为埋骨地,究其原因并不是凡人所想的那样希冀着那里的风水能保佑他来生转世能获得什么好处,而是怕自己的尸骸产生诡变殃及无辜。
除非一把道火彻底烧净,否则只要有尸骸留下,便都有可能引发出各种各样不可预料的变故。
比如尸变成凶僵恶鬼,再比如尸骸被人利用炼制成尸傀法宝之类的物事,虽说人死如灯灭,但无论是谁也肯定不想自己的遗体被人如此糟蹋。
封家便是利用了类似的道理,将先人的遗骸化为了守护家族的祭灵。不同的是封家的祭灵都是自愿的,如封子涵这种个别情况也会通过超度化解干净怨气后再入土为安。经过血脉相连的族人日夜香火祭拜,以及其他一些密不外传的秘法,亡者灵魂升天度入轮回,留下的遗体则会产生奇异的变化,残留在遗体上的残念会结合祭拜的愿力化成一抹神 性,这抹神 性便是祭灵。
祭灵没有主观意识,只有些许战斗本能和守护家族的浓烈欲望。只要祭灵一日不灭,它们便会誓死保卫家族的安全。当家族遭逢大变,经过特殊的手段唤醒它们后,它们便会和自己所寄存的尸骸结合为一,化为不畏生死的祭灵卫士,义无反顾的护佑家
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