太好。
直到午夜过后,陈燃才影绰绰的看到了月溪镇,在游戏中大约15o多步即可穿越的迪蒙特荒野,陈燃生生走出了近百公里的路,对于游戏与现实中的世界比例,陈燃再度有了一个相当直观的认知。
月溪镇的外围是有夜巡的迪菲亚匪徒的,不过他们明显不怎么尽责,抱着武器,裹着毯子,在视野较开阔又足够隐秘的哨点打盹,一连三个明哨暗哨都是如此,陈燃根本不必去接近,就能感知到他们的存在。如果愿意,陈燃干掉这些盗匪,甚至可以让他们根本不知道生了什么事。
施施然向镇里行去,不必刻意躲闪,更不必使用空洞的力量让自己隐身,陈燃走的从容不迫、肆无忌惮,没什么好担心的,他的感应可以先一步现敌人,就算有人看到了他,也没有报警的机会。
同样的,现实中的月溪镇要比游戏中的大的多,不过破败程度也更甚,那景象就像影片中西部某废弃的小镇,连路上都长满了荒草,镇中的木屋更是失修的厉害,离成为废墟也就是几步之遥了。
“不成气候的一帮东西!”月溪镇的情况让陈燃看的暗中摇头。安善良民也好、为非作歹也好,人最忌讳的就是懒惰,尤其是在这样的一个世界,这样的一个时代,这种颓废简