个守护盾之类的防御技能,要么就是比谁的血多,说白了就是数据比拼,这些数据都是在后台进行计算的,玩家根本看不到,他们要做的只是做好准确判断,不要让自己在怪物挂之前把血耗光就算是胜利了,并没有什么其他的特殊的打法。
这怪物也和以往游戏中的怪物不一样,它竟然也能做出一些简单的格斗动作,如果你只是从它的正面做一些简单的劈砍动作,它都会在很大程度上用自己的坚硬的爪子进行抵抗,它是根据人物的动作来进行合理的格挡,玩家可以清楚看到怪物的格挡动作,就像看动作电影一样,而不象以前游戏里简单地从怪物头上冒出个或者防御之类的字。甚至它还懂得战术,会利用自己皮厚血长的优势进行连续防守,等玩家一不注意露出空档的时候进行突然反击。
陈砚不停地在键盘来回按,她的人物就跟着做出相应的动作,左砍、右滑步、格挡、跳起、翻滚等等动作,雪风感觉回到了一款很老的游戏里――《拳皇》。不过网游做成这样的风格,雪风并不看好,这样玩虽然有意思,但是时间一长,玩家会觉得特别累,每打一个怪物,除了精确的计算、超快的反应外,手上的动作也得跟得上。雪风摇了摇头,不知道b公司为什么会退出这么一款游戏,这和她以往的游戏