千万,如此多的凶地也足够分配的。
不过,凶地与凶地之间也有区别的,野猪林排名第一,是最难混的,极少玩家会去野猪林,烟霞台是排名最低,好混归好混,却没有多少的油水,鬼窟排名第九,出了名的赔本生意,排名第八的“八宝塔”却是怪傻钱多的风水宝地,所以,这地方非常的热闹。
苗人风从马车上下来时,耳边就听到无数的“组队”声音,游戏虽然没有职业设定,但却提供了很多玩法,比如机关、暗器、医术、毒术等等,根据所学的不同,也能组合不同的队伍,有经验的玩家队长,都会明确自己的队伍配比。
由于游戏没有储物袋,队伍中就有了一个特殊的队友——挑夫。
挑夫很难找到,原因是挑夫不参与经验分配,不参与战利品分配,只得到固定的酬金,但挑夫又必须具备一定的自保能力,否则,一旦被怪物打挂,补给就掉落一地,要知道,怪物也是会捡战利品的,否则,它们如何进化出智能?
苗人风就不是来打怪的,他现在已经是完美无暇三流巅峰,打怪也没有经验拿,而他若想凭自己独闯五庄,倒也是可以的,问题是,不能做赔本生意啊!再说,他现在也不缺应敌经验,怪物来来去去就那么几招,也增加不了多