护,并不是让玩家不死在魔门弟子手下,而是牵制魔门弟子,让付钱的玩家出手击杀魔门弟子赚积分。
第一场地图内的魔门弟子基本上都是未流水准,最大的bss就是一群圆满丹田的三流高手,地图并不大,随便走走就能遇到玩家或魔门弟子,因此,战况还是非常激烈的,第一场共有三千整数的魔门弟子,很快就被清理干净。
死亡的玩家继续第一场,活下来的玩家通过整合后,仍然以一千的整数被投放到第二场地图中,以此类推。
前面五场中,苗人风只赚到了500百块钱,到了第六场,魔门弟子的实力普通提升,最差也是普通三流水准,最强则是无暇二流高手,玩家的死亡率也急速提升,苗人风的生意顿时红火起来。
裂地腿、恨天高、鹰击身法、狼奔轻功、护劲是苗人风此时五种武功,偶尔也会切换上虎啸拳,视当时的情况而定,而切换武学不是说切就切的,它有一定的武功施展持续时间,必须等持续时间过去后,才能进行切换。
越是品级高的武功,持续时间越长,但这不是冷却时间,武功是没有冷却时间的,只要内力充沛,想打出几招就几招,受心法等级的影响,武功施展的时间也有长有短。
裂地腿的话