、布网、交替为主要攻击手段,以“沉重、迟滞、粘劲”为阵式特效,苗人风之所以能打的任峻峰重新收阵回布,就是“寿者腿”的“粘移”,造成刀网阵的阵效没有太大的作用。
而勿弗子则是以异宝消除加附在身上的“沉重、迟滞、粘”三种阵效,阵效一旦无用,阵式就变成以多打少的战斗,但阵式还在于众多的配合,广陵刀客敢出来“试刀”,说明这个刀客组织已经完成所有的训练科目,配合默契那是最基本的。
广陵刀客都是成势巅峰一流等级,内力上与苗人风持平,按理说,50个人全力一击的话,苗人风肯定死的连渣都不剩,更不要说丫还能蹦达到逼迫任峻峰重新复阵;但事实上这里仍然有误区的,24内力全部消耗的话是2.4万攻击值。
问题是,也得打中才行啊!
这就跟战争中,炮火覆盖攻击,无数的炸弹落在地面上,躲在坑道中的士兵尽管被震得耳聋,但只要不被砸中,也仍然是活蹦乱跳的。
同理,苗人风有白鹰噬气邪势、烟脂虎邪势,他虽然是聚势武者,气势却是强过成就“山势”的刀客,就象炮弹再多,落点中也仍然有漏洞一样,刀客数量再多,布出来的刀阵再严密,也仍然有漏洞,而绝学心法聚集的“气势