当苗人风要锁定他时,他就显得滑不溜秋。
不作死就不会死,苗人风若是动用了“术境”,再牛/逼的轻功专精武者也得跪,特别是“重晴鸟巨力之日”,瞬息之间就能营造出一个“重力范围”,所有在“重力范围”内的人或兽都将被减缓速度,后天终究是后天,挑衅先天就是作死。
不过,挑衅者也感到委屈,说好比轻功,你特么却直接用“意境”,太不公平了。
偏科是要不得滴,当失去超强的敏捷与移动后,苗人风就能轻易的将其锁定,然后一指头点爆丫的脑袋,经过处理的脑浆并不会显得血腥与恐怖;比较纳闷的是,这家伙居然只掉了一块令牌模样的物品,连铜板都没有掉下一枚。
这种情况,苗人风倒是知道,叫做“优先掉落死亡惩罚”,名字很长,玩家们称此惩罚为“背锅”;当玩家进行某个很重要的任务时,没有死在任务进行中,而是遭到意外的死亡,此玩家的任务道具就会掉落,这就是“背锅”,也就是俗称的“架梁子”。
梁子不是想架就能架得住的,比如某个家伙进行一项很危险的任务,杀死此人后,这个危险的任务就会落到杀人者头上,苗人风现在就接到很不好的梁子。
“任务名称:私奔。难度