,急促的脚步声后,苗人风已是踩着塔梯登上营地最高的哨塔顶端,俯瞰而下后,有些迟疑的嘀咕道:“阵?这是什么鬼阵?”苗人风对阵了解的不多,但游戏嘛!对于阵的要素就不会那么复杂,五行五然四星就是布阵的十四要素,甭管多高端大气上档次的阵,都是脱离不了这十四要素的。
但叛军营地里的阵,却不是布阵十四素中的一种,苗人风随即心中一动,“莫非是混沌道气?”还是那句话,不管阵布成后形成什么样的特效,其要素就是五行五然四星,但混沌道气却不是由这十四要素牵引出来的。
打个比方,要布下“金罡五毒七步丧阵”,含有金罡气属性的材料就是布阵要素,然后通过特定位置,引发共鸣形成金罡气之间的震荡,再将辅助的五种毒属性材料以“气”的形态牵引出来,从而形成规定范围内的毒/气区域,然后形成特效,入布者一旦中了特效,走七步就会毒发身亡。
所以说,不管阵有多神秘,归根结底阵是需要材料的,而不是凭空就能布出来,更不是几粒小石头,几根树枝就能形成的,除非那些石头与树枝都是含有属性的材料。
同理,“混沌道气”也不是凭空就能出现的,它也需要“牵引”才会出现的,但军营里布出来的阵又不