海棠书屋 > 玄幻小说 > 魔术代码 > 章节目录 第二十五章 灰色的世界(5)
安全地带重复挥剑也可以得到经验值和参数值。

    可这也并不意味着,“交战”这件事本身对于获取经验值而言就毫无意义。事实上进行货真价值的战斗不仅并非无用,反而还意义重大。

    在十级前,玩家普遍认为战斗行为本身就比生产生活行为所提供的经验值要多,因而战斗组玩家才比生活组玩家等级提升得更快。

    但在等级锁解放后一个多月的现在,这个认识毫无疑问是错误的。

    根据公会“欧贝里斯克”的萝玛利亚·戈连威尔的调查所得出的结论是,让战斗组玩家获取更多经验的不是战斗行为而是“战斗”本身。

    当玩家处于交战状态下时,会获得一个经验值成长的加成。这个加成没有明确显示在任何地方,但根据萝玛利亚的计算,它确实存在。

    而且玩家所面对的情况越是困难越是危险越是意义重大,这个加成就会越高。这正是经常从事战斗的战斗组玩家升级比生活组玩家快,而独行玩家比组队玩家升级快的原因。

    李梦溪把土狼聚集在一起形成以一敌众的状况,断绝自己的退路,拒绝希纳普斯的帮助坚持独自一人战斗。这一连串行动,正是为了尽可能叠高经验值加成。

    然而,希纳


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