自己认为该这样”,“为什么自己认为不该这样”,像这样把理由得失阐述出来让大家来判断。
然后,第三天会议,讨论的最后一天,在无数的提案中脱颖而出的是一份独特的“君主立宪制度”。
这是由一位在现实中攻读政治系的青年,在看到会议的趋势渐渐从要建立什么样的自治组织流向要建立什么样的国家后,简单构思 出的想法。
它的本质是把现实中的民主制度以符合游戏设定的封建贵族风格进行包装,代表就是“总统王”这个词汇,意味着虽然是王但却是像总统一样由选举产生的。
这样的提案符合玩家们的常识,又能让设定根深蒂固的npc们所接受,成为了最终的共识。
至此,持续了三天的会议完美地落下了帷幕。然而,这却也是一个新的开始。
在此之后,大家还要以这个提案为框架设计细节,比如明确要建立的部门以及如何编制,法律的制定等等。有了计划后,还要具体实行,可以的话最好能利用王城地下的总控室将之编辑为一种程序,让系统规范一切,达到公正的目的。当然,还要举行最重要的“总统王”的选举。
总之,事情有很多很多,多到像夜晚天空中的星星一样。