而系统奖励的技能通常有一个特点,其技能施展出效果带有强制作用,不会受到任何外力影响,甚至不会受到使用者的影响,该是什么效果就是什么效果,不会因为使用者弱便弱。
而现实生活的武功甚至是武术却不一样,招式、战斗经验、战机的把握等等,李文涛不得不承认,在这方面自己的确是不如那些经过长年岁月磨练的武者,毕竟他是通过系统硬生生学会的,根本没什么实战经验或是自己的体会,比起那些真正用时间和战斗来磨练出的武者来言,自然会差上一筹。
这也是让李文涛颇感无奈的地方,好在随着阅历越来越多,经历的战斗也越来越多,他对武术的实际运用能力也在一点点提升。
但相比之下,他还是喜欢比较直接一点的技能,不像是武术或是武功什么的,里面的门道太多,太复杂。
“额!”正打算尝试一下百步飞剑技能效果的李文涛突然愣住了,因为他想到了一个很关键的问题。
剑呢?
我没有剑啊!
“光顾着高兴了,居然把这么重要的问题给忘了,自己手上根本没有剑,怎么施展剑法?”
空手?开什么玩笑!
现在无疑是最尴
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