量,高等级npc都一样。而且新世界对待每个国家的地位也是一样的,不管国家大小,都是一视同仁,每个国家会独立设计地图,有主城,有高等级npc。这样的设计,可苦力联盟制的游戏区。比如在东亚区,里面就有十几个国家,平均分配下来,每个国家只有一个主城,少量高等级npnetpc会偏向所属国家的玩家。这样的设计,对玩家人数少的国家来说是天堂,对玩家人数多的国家来说是地狱。日本东亚区人数最多的国家,日本玩家面对僧多粥少的局面,他们被npc剥削得太狠。
日本区只有一个主城,另外只有十几个县城。由于游戏公司对城市容量有限制,所以只有高级别的玩家能进入这些城市。而其它玩家只能进入像山梨县这种比县城低一等、比新手村又稍微高一点的城市,这些城市功能非常少。即使这样的城市,也只有二十级以上的玩家才能进入,其它低级的玩家只能在野外待着。
山梨城只有酒店、旅社、铁匠铺、交易所四种店铺,这些店铺里npnetpnetpc都是趾高气扬的样子,不是对玩家破口大骂,就是对玩家不理不睬。木木就看到好几个玩家,为了学习最简单的配方,付出极大的代价。
山梨城生的事印证了玩家的说法,木木想不