络公司对自带技能限制,因此玩家在开局阶段想杀死对手,他需要依靠物理攻击造成对手更多伤害,然后在用技能完成最后一击。
玩家要想通过物理攻击造成对手更多伤害,这不光与玩家自身选择有关,而且也与对手的行为有关。木木作为一名优秀的游戏设计人员,他对玩家游戏行为做过深入的研究,一般来说,留给对手思 考时间越长,对手越不容易杀死。因此玩家想单独杀死对方,必须在尽可能短的时间出手,如果他需要5次物理攻击杀死对方,那他杀死对方英雄的概率达到5o;如果他需要3次物理攻击杀死对方,那他杀死对方英雄的概率达到9o。
混沌骑士是一个力量型英雄,而木木的初始力量属性为5o点,因此混沌骑士在大师级命令光环作用下,初始攻击达到55点,虽然这样的攻击比普通玩家高出很多,但是对木木来说,这样的攻击还是不行。一般来说,对手英雄的生命值有5oo多点,25的伤害减免,这意味着木木需要攻击13次才能杀死对手。这么多攻击次数,不利于木木抢开局。
木木既然选择闪电战,那他一定是有所依托的,上面的算法,木木没有考虑到技能的影响。木木本身拥有很多技能,但是在这场比赛,神 级技能天眼的一个技能效