橙象游戏毕竟之前只是一家小型的游戏工作室,抗不了事儿的,一经发现就要撤换,这也是李志凡为什么向陶彦青提出专项人才培养的原因。
“这个就说不好了!”
伯尼特道,“当初《生存之王》光是开发这一块儿就烧了6000万,而《生存之王2.0》在开发上因为有了经验,所以只用了2500万,还有一款叫《战地王者》的游戏,是跟风我们的,据说只用了不到800万,不过这款游戏的效果您可以亲自去试一试,真的很烂。”
“那预算这一块儿,就你们双方合力设计吧!”
李志凡说,“我只负责出钱、出策划,其他就不管了!”
“如果你有好多创意和模式,我们的前期速度会加快很多的,自然也能省不少钱!”
伯尼特一摊手,他可不相信李志凡有什么好的方案,“但是你的创意能不能用,能不能实现,能不能吸引用户群,这都很难说,我们可以各自拿出方案,筛选出最终的结果。”
“也可以!”
李志凡想了想,没有辩驳,他主要是不想打击二位的积极性,且显得自己霸道。
“我想知道,我能拿到多少钱?”伯尼特说。
“您可以先