最后,叶郁忽然想到一个很流行的名词,“陷阱任务”,这个极限界专有的一个名词。
一般来说,任务的存在就是给玩家一个既定目标,让玩家去追求这个既定目标,这个既定目标一定是某种能够让玩家心动或者必须的奖励。有的是经验,有的是物品,有的是金钱,有的是装备,甚至有的是游戏顶尖的稀有物品之类的。
但不论是什么样的任务,最终完成都有相应的奖励,至少不会比任务的难度差。
但是在极限界,却有着这样一种任务。难度很高,但是完成了却会有完全不符合这个任务难度的奖励,比如说你帮助了一个贵族完成了了一个艰难的任务。就打个就近的比喻吧,叶郁不是最近完成了杰斐城的同盟任务吗?这种任务,就像是叶郁完成了杰斐城同盟任务相等难度的任务,得到的奖励却只有一个金币。这样的感觉。
就是这种高难度低奖励的任务,叫做陷阱任务,就是勾搭你去做,等你千辛万苦,九死一生的完成,然后最后耍你一把,给的东西你随手就能弄到,还没啥用。
这种任务不多,但玩家们或多或少都会碰到,一开始气的直痒痒,甚至还有抗议罢玩的,但后来习惯了这个设定之后,反倒觉得很有趣,甚至还有一些