的花色代出,并将被视为最小之类。
并且随着游戏的推进,大家都开始明白了赢牌的基本技巧,比如说,争取先打空红桃以外的一门,然后在其他人出这一门的时候,就把那些“不利的牌”塞给别人,又或者在黑桃k和a都出现过之后,先极力想办法打黑桃,将黑桃q,也就是最大的丧门星逼到拿着它的那个人手上等等。
如我所料,果然游戏最能使人忘忧,让人可以比较容易把注意力集中到一个由大家共同制造的氛围里面。虽然想赢需要策略,但毕竟谁都明白这只是一个游戏,赢了开心得单纯,输了也不会过于沮丧。倒是常常因为某一个人的失误或窘迫而一起哈哈大笑,心情完全放松,什么烦恼都忘记了。
当然了,这失误和窘迫的主角基本上都是我。
但是打到某一个回合的时候,不知道为什么我上了一手天胡牌,一张张都小得可怜,而且几乎没什么红桃,想拿分都拿不到。而芮忧却像是变得特别不顺,每一轮都赶上她拿分,很快她手边就堆满了红桃牌。我一见她小脸紧绷,眉头紧蹙,心想大事不好,这把的“小猪”是非这位姑奶奶不可了,本来她不是我们中间分数最低的,但是加上这一把肯定就破表了,不知道该怎么让她下台呢?