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《星系》世界以远古太阳系为蓝本,八大行星皆可以作为新生点。
八大行星中,每颗行星都有对应的各异种族与天赋技能。
这是真实的地图比例,也是根据科学模拟出来的地狱空间。
你可以不需要氧气,没问题。但行星上的超级风暴等天灾会将你一次一次的灭杀。
你选择木星出生,没问题,木星没有陆地,你只能在液态氢的海洋中选择一个虚构的海洋种族。
游戏嘛,你得杀怪,你得练级,你得打b,甚至可以开启星球上无数的副本。
同时你还要躲避各种现实中就存在的天灾,就算是虚构的种族也有承受能力的上线,太冷太热你就等死吧。
木星有多大?大到姥姥家了。
《星系》严格遵守所有不冲突的物理定律,甚至包括魔法与超级科技也赋予了一套基于现实而虚构出来的定律!
这个游戏,没有十年的时间根本就不用想着冲出星球。仅仅是出生星球的内容便足以让玩家沉迷数载了。
当然,防沉迷还是要做的。《星际》上线时间设定为八个小时,而思维空间的使用则取消了限制。