准备的测试内容太少,还是其他什么原因,就算是“心灵手巧”的休伯利安加速赶工,才赶工到第五个虚拟舱的时候,果敢就一脸诡异的从虚拟舱中爬了出来。
“怎么了?”就连休伯利安都察觉到有些情况不对的地方,停下了手里的活计对果敢问道。
“不知道该怎么说,挺好玩是挺好玩的,但是……”词汇量比较匮乏的果敢无法形容出自己的感觉。
“奇怪……”亚顿翻看了一下果敢的测试记录,发现这艘毛系熊孩子舰娘在一开始的兴奋劲后,热情以极快的速度降低下去。
完全就是游戏设计失败的体现,但是果敢又说这个游戏挺好玩的,这样就显得很矛盾的。
“要不大家都试试看,毕竟这是团队游戏嘛,一个人玩很无聊的。”休伯利安提出了一个建议道。
于是等到休伯利安把所有虚拟舱都改造完成后,除了夏洛特以外其他所有舰娘都开始了第二次测试。
这一次的测试比起只有果敢一艘船的首测持续的时间要稍微长一点,但是也没长到哪里去。
不管是233号镇守府的舰娘还是亚顿麾下的那艘加贺,表情和首测结束时的果敢表情几乎一样。
都是一副有些想说的话