都要经过一个数字计算干涉记录。衍射图像重现的过程。其中数字计算干涉记录,需要庞大的数据计算量,才能为衍射图像提供重组依据。
说个简单的比方,大家可以把虚拟屏幕技术看成无数基于三基色技术的光点组成的图案,那么这无数的光点具体出现在哪里自然需要智能设备的计算。只有经过硬件的精确计算,确定每个光点的位置,并让每一个光点出现在各自应该呆的地方,这样才能重组成一个完整的屏幕,这其中的运算量大不大?科学家也专门实现这种技术提出过很多算法,比如切片算法、制表算法等等。但这些算法无一例外都还没能让虚拟屏幕技术成为现实。
其实现在谷歌同样能够做出全息二维图像,但是清晰度的问题可不是那么好解决的。通过增加点阵数量,到是可以解决清晰度的问题,但是那成本就让人头疼了。更何况即便不计成本增加点阵数量,他们也没办法让设备如此快的给出反应。
而现在从布会上看,华宇科技芯片不但实现了裸眼3d,而且这些虚拟3d图标竟然还是动态的,反应度还是如此之快,这完全是已经逆天了,这已经不仅仅只是对硬件有极高的要求了。更对算法有高的要求。如果没有先进的算法,打死埃里克.施密特都不信只凭一部