戏很满意。
而苏月看了也并不讨厌,比起那些需要战斗的游戏,她更倾向于智力上的对决,毕竟女性在战斗游戏中本来就很吃亏。
“我也没意见,虽然我最喜欢的还是剧情类的智力游戏。”
听苏月这么一说,苏明脑中电光一闪,定睛重新阅读了一边游戏介绍,现果然没有奖励说明。
他埋头思 考了片刻,转头对苏月说道:“苏月,你有没有参加过写明了奖励的游戏?”
“没有啊,怎么了?”
苏明松了口气:“那就好,以后见到这种游戏最好别参加。我参加过一次,知道这游戏还是蛮有难度的,对自己没有绝对信心的话还是老老实实挑选没奖励说明的副本吧。”
从有无奖励说明这两种游戏的对比,苏明推测有奖励说明的话,其中的游戏条件和攻略目标是需要自己去寻找的,而且不确定。
就像之前的致命id,苏明得到了哪个人格的请求,就帮助哪个人格,请求内容也是不确定的。
而反观之前参加过的另外游戏,虽然有些游戏目标需要自己寻找,但目标只是隐藏了起来,并非会随意变动。
所以两相比较之下,很显然前者的游戏自由度更高,也更