级的卡牌能够直接使用,肯定需要一定条件。
打个最简单的比方,如果没有良好的技术根底,直接给球员赋予“马赛回旋”卡牌,这会有什么用?
马赛回旋?
连球都控不好,恐怕去尝试马赛回旋只会变成了乡村回旋。
还有甩牛尾巴,没有灵敏触球为基础,甩牛尾巴?自己不摔个狗吃屎就烧高香吧。
还有电梯球射门,倘若没有远距离抽射作为铺垫,电梯球?踢出来的十有**是直升飞机吧?
很显然,越高级的技能卡,需要球员具备的基础技术实力要求也越高,不然的话只会是浪费。
风格卡虽然不存在这样的递升特性,可球员的比赛风格去实现也需要技术作为根底。
无论是盘带魔术师,过人如麻,还是之前的中级风格卡经典10号和进攻发动机,这都需要技术能力去实现,而不仅仅是无球跑动与思维意识那么单纯。
整个卡牌系统可以分为三个阶段。
初级,中级,高级。
初级基本上是给球员技术打基础以及简单比赛风格,比如讲究把握时机运用速度特点的绿荫快马,看准时机的45度传中,还有观察形势的满场飞奔与虚跑扯空,