别小看这一点,只是这一个可旋转火力强大至少一百倍。
固定的炮口,哪怕是炮口可以移动瞄准,但是再怎么移动,面对强者也能轻易的预判出机关炮的瞄准方位,进而提前进行躲闪,所以面对强者大部分机关炮都是选择发射大量能量射线交织成网络。
这样固然让敌人躲无可躲,但是消耗能量肯定是非常浪费的。
而一旋转就不同了,当战争堡垒上方高速旋转的时候,其中布置的机关炮打出的能量射线和实体炮弹就很难判断准确的落点甚至干脆是弧形弹道,这极大地增加的敌人预判躲闪的难度。
这种做法虽然好,但是必须满足一个基本条件。
超强的计算和瞄准能力,否则上半部分高速旋转还要发射机关炮,打出去的伤害别说瞄准敌人干脆就成了胡乱散射,必须要在高速的旋转中精准的瞄准敌人才能发挥这种形态的价值。
纵然是墨翼坐镇,他的机关种子中枢智能核心都只能计算十分之一精准弹道。
想要完全发挥战争堡垒的破坏力,只能是炼金芯片亲自指挥。
确定好方位,石器苦工开始开工。
他们放出大量的骨材,由二天境的石器苦工头领借助造物师
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