纹刻’的模式,转换为‘分散构建,在一次性组装’的方法,虽然原材料耗费更大,珍贵的魔法物资损耗更多,但效率几乎成倍提高,且保证了术职者的安全。
当然,在这种模式下,由于大型巫术防御法阵并不是一体完成的,每一块魔法金属板相当于单独的个体,所以,在开启之前必须有一个检测的过程,以确保每块魔法阵图的完好,以及相互之间的连通性。
在第九城内还好,虽然战事激烈,但总归有停歇的时候,这项工作已经完成,可在这城墙之上,夜以继日的搏杀中,虽然城墙是一层又一层的堆高,但检测工作却没法完成。
战事发展到现在已经没有其他路可走了,来自维库的军团必须要杀出城墙之外,用战士们的血肉重新铸造一堵墙,将无尽的恶魔挡在‘墙’之外。
由此,为术职者们争取完成巫术阵列检测并开启的时间。
这一战,没人知道需要持续多久,因为哪怕是执行铺设工作的术职者也无法估算掩埋金属魔法板块时有没有出问题?出了多少问题?出问题后,排除以及更换需要多长时间?
凡此种种,加在一切,一切都是未知数!
这一战,职业者军团的异动必然会惊动那些真正的恶魔领主