接买断游戏,游戏内的所有内容全部是免费的。
当然了,为了让玩家有消费的和冲动,《植物》是有24小时免费试玩的,不过试玩版的话,里面的成就系统和更多模式是无法解锁的,玩家只能在主线模式进行游戏,而且只能玩第一章节的内容,后面的几个章节是全部锁定的。
而在国内上线的同时,远在米国的暴雪总部也将游戏上线,国外的销售价格略高,要5美元,但和其他游戏相比,这样的价格已经可以算得上是白给了。不过游戏本身品质也有差距,那些收费高的游戏都是大型单机游戏,《植物》充其量只能算是益智游戏,自然是没资格卖那样的高价格了。
付费游戏在国外算是比较普遍的收费方式,歪果仁也习惯花钱买游戏。但国内不同,所以周方远的这一次决定,算是一种尝试吧。毕竟国内游戏业起步较晚,目前市场上大量的单机游戏还都是盗版过来的,所以大家习惯用盗版也是情有可原的。
可难道因为这个原因就可以原谅使用盗版吗?说到底,正版才是出路,想要在国内推动更多的游戏公司出新,必须要给游戏公司带来足够的利润。
自主研发不是不好,但要有相匹配的市场才行,否则一千万开发的游戏卖出一万块,傻子