能得到测试码的玩家,基本上都是那种已经玩过很多游戏的玩家,他们对一款新游戏的接受速度远超一般玩家,所以其实也不用游戏精灵,他们靠自己摸索就能很快上手。
说到底,大话并不是一款特别烧脑的游戏,当然了,如果想要玩得好,玩得精,那确实是需要烧烧脑的,可如果只是简单玩一玩,或者单纯的在游戏里寻找一些现实世界所没有的快感和轻松的话,随便玩就可以,根本不用去考虑太多东西。
测试服上线一周的时候,第一遍关于大话的有些测评贴出现在官方论坛上。
里面的内容主要讲述了登陆游戏的过程,以及游戏内的一些小功能,很简单,也很粗糙,可即便如此,这个帖子还是得到了很高的点击率。
大话的官方论坛,现在有上百万玩家,这些都是对大话充满了期待的玩家,所以帖子一出,立刻就吸引了这些玩家的注意力。
论坛管理员也立刻给这篇帖子加精。
而帖子的作者,也能得到10元钱的现金奖励。
这是一种简单的奖励机制,否则为什么白白送测试号?测试号就是让他们进行测试的,可周方远又担心这些人有了测试号之后不愿意分享出来,所以就弄出了一个奖励机制。