上了下坡路。前面的原因都算上,然后就是游戏内容。地图设计不好,压抑感太强,剧混乱,内容简单,导致玩家数量锐减。在国内火了一波,但也仅仅是一波而已。要塞系统极度自闭,让玩家连出要塞的都没有。肝帝刷刷刷,暗黑团队需要背锅还有人魔兽本的快餐化也是罪魁祸首。
只能,时也命也,魔兽刚刚推出的时候,基本上就没有竞争者,而且在这个年代,魔兽真的是最顶尖的游戏,没有之一。
但随着科技的发展,南鲜鲜游戏先是一次冲击,让审美观不同的玩家立刻就脱离了魔兽。
然后以英雄联盟为首的一波竞技类游戏再来冲击,让对繁杂剧没兴趣的新生代玩家紧跟着脱离了出去。
最后剩下来的,就剩下一些能接受魔兽的审美同时又能够接受剧和玩法的老玩家,但老玩家本并不能算是游戏圈的消费主流啊
最根本原因,还是市场在变化,当时的魔兽太强了,强到没朋友,其他人不得不另辟蹊径,结果成功了,反倒把魔兽搞死了。所以现在周方远要做的,就是让魔兽更强,不止强到没朋友,最好强到连敌人都没有,任你市场风吹草动,我就是拥有大量死忠玩家,这样就能延迟魔兽的衰落。
当然了,最终衰落是