实也差不多了。
网宜的优势在于,他们的游戏做的是真的不错,虽然也被玩家诟病是养猪场,是把玩家当猪养。但一旦有新游戏上市,还是会有无数玩家蜂拥而至,嘴上骂着各种不干不净的话,实际上玩的却挺开心的,论研发能力,以及自主研发的游戏的品质,网宜着实是压了腾迅一头。而腾迅,这个时空会变成什么样还不好说,但在原时空,腾迅那种剽窃山寨的行为,有那么一端时间是被人各种鄙视的。
其实仔细想想,当时的腾迅也是没办法,毕竟那时候的腾迅还不是后世的互联网帝国,本身的资金也是有限,还不足以支持他自己开发游戏。当然不是不能做,而是担心赔钱。那时候的腾迅吧,地位不稳固,虽然有大量的用户,但却并不稳定,手中的钱也不太应手。总之是因为各种各样的原因吧,如果花两到三年来开发游戏,钱没少花,时间没少用,最后游戏失败赔的一点不剩,不仅钱没了,股价还可能会下跌,对于那个时期的腾迅来说这是不能接受的。
相比之下,还是直接山寨更加稳妥,毕竟要山寨也是山寨那些有名气的公司,本身这一类的游戏已经得到了市场的检验,腾迅完全可以将自身庞大的用户量调动起来,为自己的游戏加油。所以,腾迅当时的选择就是